D’on sorgeix la idea d’un videojoc? Com és el seu procés de desenvolupament? ‘Contingut descarregable‘ conversa amb Joan Aparicio, de SandBloom Studio, que acaba de publicar al mercat ‘De- Exit’: un viatge surrealista després de la mort, subtitulat en català. Segons Joan Aparicio —@Imdeeo a les xarxes—” el procés de creació d’un videojoc és artístic, com el d’una cançó. No hi ha fórmula, hi ha qui comença per la lletra, d’altres per la música” En el cas de ‘De-Exit’ el seu creador es va imaginar un viatge després de mort inspirat en l’univers de la pel·lícula de Disney ‘Coco’.

Sergi Sosa, @morfeiu; Jesús Casasampera, @xuslord i Abel Vilches, @shendeluth parlen amb @Imdeeo del procés creatiu dels videojocs, repassen anècdotes de jocs mítics però també comenten les dificultats de finançament, les vendes, èxits sonats i també fracassos coneguts.

Escolta el pòdcast, aquí: