“En l’àmbit tècnic hem marcat un ritme una mica més lent en el desenvolupament dels esdeveniments de manera que els estímuls no siguin tan ràpids”, explica Enric Martí, que és investigador del Centre d’Accessibilitat i Intel·ligència Ambiental de la UAB. En aquest videojoc, “les instruccions són senzilles i el sistema dóna puntuació a petits gestos intencionats que en un joc convencional no compten”, afegeix Martí.
“Les puntuacions i els resultats mai no són desmotivadors i sempre animen el jugador a continuar i a tornar-ho a intentar“, explica la psicòloga Aurora Piguillem. El projecte ha rebut el suport del Programa d’ajuts a projectes d’iniciatives socials de l’Obra Social La Caixa.