L’empresa de videojocs establerta a Barcelona Nomada Studio va llançar fa tot just dues setmanes Neva, que no para d’acumular descàrregues i bones crítiques. Georgina Campoy, responsable de les relacions públiques de l’estudi, ha explicat a bàsics com ha estat el procés fins a la publicació: “La creació d’un videojoc és com una muntanya russa. Feia sis anys que hi treballàvem i la incertesa sobre si agradarà sempre genera tensió”. Ara l’estudi celebra la bona acollida perquè “està agradant tant als jugadors com a la crítica”.
Neva narra la història de la jove guerrera Blanca i el seu vincle amb el cadell de llop Neva. El videojoc segueix l’empremta de l’anterior títol de l’empresa, Gris, que va ser guardonat internacionalment i va superar de totes totes les previsions de descàrregues. “Des del llançament de Gris el 2018 han canviat moltes coses. L’equip ha crescut i té més experiència, però això no implica que hem patit molt d’estrès les setmanes prèvies al llançament“. Segons ha explicat Campoy, en el moment pic de desenvolupament del joc hi han arribat a treballar una trentena de persones.
Barcelona, un oasi dins la tempesta en el sector dels videojocs
Nomada Studio despunta en un mar d’empreses del sector a Barcelona: “Som un ‘hub’ mundial de creativitat i talent, amb molts estudis i projectes, però pocs llançaments tenen el ressò de Neva”, ha assegurat a ‘bàsics’ David Darné, de l’Escola de Noves Tecnologies (ENTI-UB), un centre amb formació en el desenvolupament de videojocs. Segons l’última anàlisi de la Generalitat de Catalunya, amb dades del 2022, a Catalunya hi ha 239 empreses dedicades a crear videojocs i un 90 % d’aquestes estan establertes a Barcelona.
Al sector s’hi dediquen prop de 5.000 persones, moltes d’elles vingudes d’altres països que se senten atretes pel cost de vida que no tenen ciutats de referència en el sector als Estats Units o Canadà. “Les administracions intenten fer amable l’arribada a Barcelona, i això també hi ajuda”, apunta Susana Pérez, comunicadora i estrímer de videojocs.
“La covid va inflar la demanda i ara les empreses s’han de recol·locar”
El sector dels videojocs, però, no viu un bon moment. “El 2018 es van publicar uns 9.000 jocs a Steam, el principal web de compra de videojocs. Aquest 2024 ja n’hi ha 15.000, i això és insostenible”, ha assegurat la responsable de Nomada Studio. En l’àmbit mundial, aquest 2024 ja es compten uns 10.000 acomiadaments per una suma de factors: “La covid va fer créixer el consum i les plataformes i la indústria es va nodrir per fer front a la demanda, però ara el consum ha tornat a la normalitat i les empreses s’han de recol·locar“.
Per fer front al temporal, el portaveu de l’Escola de Noves Tecnologies té la recepta: “Neva és una obra d’art i cal apostar per videojocs com aquests, que desborden creativitat. I per poder-los desenvolupar, és clar, també falta una inversió forta”.