La idea original de Dead space, el joc de terror d’EA, és de Glen Schofield. Un artista, dissenyador, director i productor nord-americà de videojocs que es va inspirar en pel·lícules de terror i ciència-ficció com Even Horizon, entre moltes altres. A ‘Contingut descarregable’ Sergi Sosa @morfeiu, Jesús Casasampera @xuslord i Abel Vilches @shendeluth expliquen el que va significar l’aparició de Dead space l’any 2008 i com va marcar diferències amb un altre referent del gènere, Resident evil. Quina és per a vosaltres la principal aportació de Dead space?

Escolta el pòdcast aquí: