És un tast del que estan preparant els alumnes del Màster en Creació de Videojocs de la Universitat Pompeu Fabra. Serà la carta de presentació per entrar a una indústria que no para de créixer i que ofereix feina per a perfils professionals molt diversos. JESÚS LOU, alumne de la UPF "En un videojuego intervienen muchos factores, no sólo la programación. También hay arte, hay diseño, hay marketing." MANUEL LÓPEZ, alumne de la Universitat Complutense "Es un perfil muy mixto. Tienes que tener un mínimo de critero estético, por ejemplo. Es realmente atípico que un ingeniero informático sea capaz de crear arte, por ejemplo, de diseñar juegos, de crear escenarios." En Sergi, des dels cinc anys, té clara la seva vocació. Assegura que trobarà un lloc en el món del videojoc. SERGI BOLARD, estudiant "Cada dia hi ha més empreses de creació de videojocs independents. Empreses petites que fan videojocs." Empreses petites com Iron Belt, del País Basc. Tot just estan enllestint el seu primer joc. I són optimistes. AXIER BURDAIN,Iron Belt Studios "El capital privado sí apuesta por los videojuegos, por el sector, por la industria de los videojuegos. De hecho un poco la frase que se utiliza es no falta dinero, faltan proyectos." Falten projectes per satisfer una fal·lera pels jocs que cada cop atrapa més gent. ÁLEX CONCEIRO, Wimi "Antes sólo jugaban los friquis, ahora todo el mundo juega, todo el mundo tiene un juego casual, todo el mundo tiene un dispositivo móbil." El mercat ha crescut i això ha fet proliferar els cursos i titulacions relacionades amb la creació de videojocs. HÉCTOR ZAPATA, Game Academy "Jo el que aconsello molt és crear els teus propis videojocs. Perquè avui amb android i amb IOS això és molt factible." Però el futur dels videojocs no s'acaba en els mòbils. La prova en són aquestes ulleres de realitat virtual. "Es bastante guai. Es como estar completamente dentro del juego."